ほんわかしたサイキックウェーブ


by やつぎり

 なんだかんだで虎靴は便利です。気がつくといろいろなところで使っています。

 サラの記憶をmob全無視で駆け抜けるときに使ったり、フェンリルとサラをmob全無視で駆け抜けるときに使ったり。
 MDボスを必要な場所まで引っ張るのに使ったり。ラジバンダリ。

 しかし、刺さっている器が残念なのです。+9シューズですから。いつの遺物なんですかね。

 猫缶を使って刺し直すほどではない気がしますが、理想としては何に刺すのがいいんでしょうか。

 個人的には+7~9のブースターシューズが気になっています。あとは+9登山靴?


 まあ、+9シューズで困ってないのでそのままなんですけどね!

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# by yatsugiri | 2018-12-19 09:59 | ラグナロクオンライン | Comments(0)

+10SINT鯖杖

 TE装備の流用ではない+10SつきINTサバイバルロッドを用意しようと思いまして、衝動的に買ったんですよ。

 んでもって、マランエンチャントするじゃないですか。
 魔力1、魔力2つけて大神官の手袋とセットにしないとなー。そうしないと力弱いしなー。とか言いながら。

 1600回エンチャントしました。

 魔力1、魔力2、合計で0回つきました。

 ガシッ、ボカッ。やつぎりは死んだ。スイーツ。


 というわけで、+10トップサイドライダー刺しINTサバイバルロッド<MATK+4%>ダブルが誕生しました。
 そこ、妥協とか言うんじゃね。

 こうなると当然大神官の手袋は使いづらいわけです。他に魔力1、魔力2を確保しないといけないですし。
 ではどうするか。

 魔神の知力3刺し魔神の指輪である。MATK+10%のアクセサリ。ザ妥協枠アクセサリです。

 大神官の手袋に魔力1、魔力2セットは、全種族へのダメージ+10% MATK+7%となります。
 魔神の知力3刺し魔神の指輪に<MATK+4%>ダブルはMATK+18%です。
 というわけで、だいたい誤差に収まります。ぎりぎりかすり傷で済んだぜ……

 悪いことばかりではなく、これはつまり大神官の手袋を超えるアクセサリが出たときに対応が簡単ということです。
 魔力1、魔力2に縛られないですからね。負け惜しみじゃないやい。ちくしょうめ。

 計算機上、ブーストなしでもフェンリルさんが3.7秒で沈むようになった。


 日曜日は例によってEFVAさんと遊んでました。
 N3砦でこちらの防衛でスタートしたのですが、左守護で守っていたら、抜けたなにかに一瞬で守護石割られて終わりました。

 その後、落城までこちらのギルドマスターが合流できずに終了でした。3分持ったかなー。

 んで、攻めに回ったのですが、影葱のイグノアが超きつい。画面に入ってくると必ず自分が狙われる。
 EMCの中で重なってても的確に狙われる。ちょっとおかしいなと思って衣装を全部変えたら、その後1回もイグノアされませんでした。
 あーそーゆーことね完全に理解した(わかってない

 イグノアされなくなってから、ちょっとづつ押し上げられるようになりまして。
 一度は2バリを直されるところまで押し返されていたんですが、殲滅して2バリを割って、3バリも割って、奥のラインに暴走サイキックぶち当てながらずっとイグ実連打してたら、相手がたまらずEMC。
 そこを押し込んでエンペを割ってもう一度防衛ターン。

 今度はバリケードなしでスタートなので、3バリ裏に防衛ラインを作ってわりと安定して防衛出来ていたのですが、相手の同盟ギルドのマスターが裏抜けからEMCを決めて、そこから崩されて終了。
 20分くらい持ったかなー。影葱マスターはほんとヤバいっすね。

 なんやかんやあって、もう一度落としたところで時間切れで確保に回ります。押しつ押されつのなかなか面白い戦いでした。経費。

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# by yatsugiri | 2018-12-17 11:01 | ラグナロクオンライン | Comments(0)
 熱帯魚じゃねえのかよ!(挨拶

 というわけでせっかく+7ノクシャス刺しゴヴニュの肩飾りを借りたので深海魚を虐殺してきました。
 結論から言うと、アリです。ブレスの被ダメが2万程度に抑えられたので事故死が消えていいかんじ。
 高級武器箱とカード帖をもらいに行く場所としては手軽でいいですね。


 ちまたで話題の+9オーソリティサンダルですが、対人視点と狩り視点での考察です。魔職用ですが。

 まず基本性能。

 +9オーソリティサンダル
 すべての種族のDEF/MDEF無視50%
 すべてのステータス+30

 はい書いてあることが強いです。でも実際はどうなのか。


 INTへの影響が大きなサイキックウェーブで比べてみます。対人前提なのでフルブーストです。
 まず暴走が出ていない状態のINT273/303で比較です。

 +7真化キマ刺し知力の時空ブーツ<魔力2>ダブル<暴走した魔力> 145824ダメ 最大HP41461
 +9オーソリティサンダル 151571ダメ 最大HP38961

 威力は予想通りちょっと上がりますね。HPが下がるのは超越者とのセットが崩れるため。VIT+30ぶんで相殺できるかと思ったら出来ない。

 暴走が出ている状態のINT473/503で比較です。

 +7真化キマ刺し知力の時空ブーツ<魔力2>ダブル<暴走した魔力> 357749ダメ 最大HP41461
 +9オーソリティサンダル 382767ダメ 最大HP38961

 これまた予想通りなかんじの威力です。威力だけ見れば魅力的ですが、ダブル暴走が崩れます。トータルで見ればマイナスが大きいと言えます。
 脳筋皿だと。


 お次はヘルインフェルノで比べてみます。狩り前提なのでブーストなしです。
 自分のキャラはINT130のポリシーがあるので、AGIは結構低いです。察しろ。

 まずは暴走が出ていないINT228/258で比較です。

 +7真化キマ刺し知力の時空ブーツ<魔力2>ダブル<暴走した魔力> 172661ダメ 645942DPS 最大HP35382
 +9オーソリティサンダル 169794ダメ 771790DPS 最大HP34062

 暴走が出ている状態のINT428・458で比較です。

 +7真化キマ刺し知力の時空ブーツ<魔力2>ダブル<暴走した魔力> 291510ダメ 1121192DPS 最大HP35382
 +9オーソリティサンダル 296947ダメ 1349759DPS 最大HP34062

 はいつよーい。と見せかけて、+7サバイバルシューズでのチェーンライトニングが圧倒的だったりするのです。


 +10INT鯖杖 サバイバルオーブ +7サバイバルシューズのセットです。

 +7サバイバルシューズ 非暴走 424172ダメ 914656DPS 最大HP36166
 +7サバイバルシューズ 暴走 749343ダメ 1665206DPS 最大HP36166

 靴が自由になってチェーンライトニングが等倍ならば、サバイバルセットが圧倒的に強いです。
 ちなみにフェンリルC前提での話です。フェンリルないとここまでDPS出ません、チェーンライトニングは。


 頭が基本的に+9ガーデンオブエデンで計算されるため、MDEF50%無視が無意味になってますね。
 物理職だともっとうまくこの靴を使えるはずです。魔職としては、あると便利ですがなくてもいい装備になります。

 現状ドラム以外の魔職は暴走してナンボなので、鎧、靴、アクセサリのどれかで暴走を付けることになります。
 アクセサリの暴走は高い上に力弱いので、鎧が自由になる場所なら鎧。そうでないなら靴で暴走を取りたいところです。
 そして、鎧が自由になって相手が風属性、土属性以外ならサバイバルセットでチェーンライトニングになるので、わりと活躍の場は狭いです。

 つまり、鎧が自由になって相手が風属性、土属性の場合のみ+9オーソリティサンダルが優先されます。


 実際に使うと、だいたいこういう考察は間違ってることに気がつくんだけどな!!!!!(台無し

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# by yatsugiri | 2018-12-14 10:48 | ラグナロクオンライン | Comments(0)

ソーサラースキル再振り

 再振りした後に、ダイヤモンドダストとアースグレイブに付与スキルレベルが関与することを思い出した。
 死んだ。

 というわけで、今日帰ったら再度キラキラです。最近クジに入らないから在庫が減るばかりですよ。


 話は変わりますが、ラトリオでよくシミュってるんですが、結構バグがあるんですよ。

 最近気がついたのは、時魔術師の指輪1個に、暴走した魔力を2個つけるとINTが+80されるというもの。
 セット効果が2個出ちゃってますね。もちろん実際のROではINT+40です。
 これのせいでシミュ結果がズレていることに気が付かずにいろいろとシミュってしまってて。あかんです。


 自分の装備とステだと、風属性相手以外だと、サバセットでのChL連打がHIを上回ります。
 これはフェンリルによる固定詠唱70%カットが大きいです。50%カットではHIが上回るようですが、HIの連打は結構疲れるのでChLでいいのは楽ですね。

 ちなみにフェンリルがHIで6秒、ChLで5秒です。装備とステを詰めれば3秒だと思うんですが、もうどうでもいい領域です。
 HIは暴走出してナンボですが、ChLは暴走出なくてもまあそこそこ速い。ほんと楽です。ダブル暴走じゃないので暴走出づらいですが。


 ソーサラーのほうは狩りでは火力を出しづらく、WLに比べるとどうしても時間がかかります。
 どうにかしてDPSを上げる方法はないだろか。むずかしい。クールタイム長過ぎる。


 あと、なんか誤解されてるんですが、自分はカジュアルプレイヤーであってガチ勢ではありません。エンジョイ!


 今回のコスたまのフェアリーロングがどうしても欲しかったんですよ。でも露店で300Mとかするんです。
 彡(^)(^)「よっしゃ。出したろ!」

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 ちーん。

 127回かかりました。6まんえーん! ワロス。


 ギルドメンバーから+7ノクシャス刺しゴヴニュの肩飾り借りれましたw 試してみます。

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# by yatsugiri | 2018-12-13 11:11 | ラグナロクオンライン | Comments(0)

75%耐性肩

 へいよーぐっつすっす。

 最近の耐性肩は75%耐性がデフォなってきましたね。110%耐性を要求してくるボスが多いせいですね。あはん。
 その流れを作ったのはエクセリオンウィングとかいうヤツですが。

 戦犯エクセリオンウィングですが、75%耐性肩を安く上げるならコイツがコスパ最強です。問題は弱点属性へのデメリット。
 風ブレスと水ブレスを同時に吐いてくるようなところでは使えないわけです。いや使えるけど使うと死ぬ。

 というわけで、75%耐性肩をいろいろ考えてみました。

 まず、みんな大好き+7フェアリークロース。
 訓練の間があるから風はこれ一択じゃないかと思います。28%の完全回避に魔力とか速度とかのエンチャントが付けられる。
 問題は高いこと。ひたすら高いこと。

 次に+8時空マント。
 後述の理由により水75%耐性肩を作るならこれかなと。時空ブーツとのセット効果もグッド。

 ロックリッジの安いヤツ、鉱員のリュック。
 火と土の75%耐性肩を作るならこれが圧倒的に安い。精錬いらんし。エンチャントはハマると青天井だけど、完成品も安い。
 大抵の場合、速度2もつけて攻撃速度+13%の属性耐性肩として使う。

 とまあ、考えてみたあとに大抵脳筋で押し切るために+7カニバラウス刺しアンドフリームニルのマントを使っていることに気がつく。
 ボスの魔法? 金ゴキでええやろ。
 通常攻撃痛い? デビ肩つけてこ!

 現実として使うのは+7ダスティネス刺しフェアリークロース<魔力1>くらいなのであった。TWOさん用。
 魔力1なのは、暴走靴の魔力2と合わせて大神官の手袋を使うため。

 究極精錬は+10エデンを作りたい……作れる気がしない。

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# by yatsugiri | 2018-12-12 09:17 | ラグナロクオンライン | Comments(0)